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トップ 登場人物名鑑 日野原綾香(ひのはらあやか) 日野原綾香(ひのはらあやか) 所属:監獄島 階級:無し 風見SSに登場する駆逐艦綾波。 登場エピソード 風見SS全般 人物 元高校一年生 元美術部 ビーチコーミングが日課 外見 身長155cm、体重48kgの少女 人物詳細 元々は浜辺の町に住んでいた高校一年生の少女。 ある日、いつものように日課のビーチコーミングのために訪れた砂浜でこれまでに見たことが無い奇妙な模様の石を拾い、家に持ち帰った。 …しかし、その石は海軍の一派が秘密裏に研究していた新型の『艦娘化』の鍵となる石であった。 綾香がこれを持ち帰ってしまった事で、家族全員がこの石の影響を受け、また石の足蹠を追ってきた海軍に捕縛されてしまう。 石の効果で意識が朦朧とする中、心象風景の中で駆逐艦『綾波』に沈みゆく意識を助け出されたが、次に目を覚ました時には自分が『綾波』となってしまっていた。 この時、綾香としての意識も有したままだったが無論、研究としては失敗例…外に出す訳にはいかず、だが、かと言って全く役に立たない訳でも無い。 これにより、綾香は風見の居る監獄島へ送られる事となった。 綾波となった事でこれまで全く経験したことの無かった艦娘としての戦闘をやってのけ、特に風見の手ほどきを受けた事で射撃の技術が開花。 左右両方の手に主砲を携えた形がメインの戦闘スタイルとなっている。 雲龍の参入後は、近接戦闘の心得も授かり、狙撃だけでなく肉迫した銃撃を交えたムーブメントも習得していく。 感受性はかなり高く、周りの気付かない些細な動作や感情の動きを把握する事ができ、 他の人には中々分からない『今浜風がどちらのアイデンティティで物を考えているか』を見抜くことも出来る。 本人曰く、『目は良い』らしい。 その他 作中一番女の子らしい女の子と言えるが、綾波の影響か少々おっとりで抜けている所もある。 そして、(これは人間の頃からそうなのだが)胸が非常に平坦な事をとても気にしている。 尚、特に気にするようになった原因は扶桑、五十鈴、明石、そして浜風(自分の兄)と、胸部装甲の厚い艦娘ばかりが周りに居るせい。
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カード番号:B02-18 U カード名 :珱姫 サブタイトル:妖様…珱姫は…心配しました コスト 0 百鬼夜行ポイント 0 キャラクタータイプ 人間 所属 奴良組 LV.1 2000/1 畏れカードゾーンにあるこのカードが百鬼夜行か奥義カードで表向きになった時、 あなたの畏れカードゾーンにある表向きの【レベルアップ】の能力を持たないキャラクタカードを1枚まで選んで、手札に加える。 百鬼夜行で表向きにした中でという条件はつくものの、 好きなキャラを加えられるのは強力。 なお、手札に加えたことによって、百鬼夜行のキャラ数が減ったとしても 百鬼夜行で上昇する戦闘力、与えるダメージは、変わらない。
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―夏休み あやか「………」 ??『プルル…プルルルル…プルルルル』 あやか「出ませんわね…うぅ…」 ??『もしもしー!?どしたいいんちょ!!』 あやか「あ、朝倉さん?今からわたくしと一緒に南の島にでもいきまs」 朝倉『あーごっめーん!今アスナ達と海で遊んでんだよね…きゃっ、ネギ君やったなぁー!待てぇプツッ!!』 あやか「あ、あの!ちょっと朝倉さん!?」 『ツーッ…ツーッ…ツーッ…』 あやか「……ふっ…ひっぐ…わたくしも誘って欲しかったですわ…今年も一人の夏休み…」 ※ちなみに夏美と千鶴は二人で旅行に行った。コタロもネギに同行 ネギ「いいんちょさんってハミってんすかwww」 あやか「…ぐすっ、泣いている場合じゃないですわ!今年こそ、今年こそ…」 ??『プルルルル…プルルルル…がちゃりっ』 あやか「あ、こんにちはまき絵さん!」 まき絵『んー、どしたいいんちょー?』 あやか「い、今お暇ですか?」 まき絵『暇だよー☆珍しいねーいんちょから電話来るなんて』 あやか「そ、そうですか?あの、よろしかったら今からプールなんてどうですか?」 まき絵『おー!いいねいいねー行く行く!ちょっと待って、亜子達にも聞いてみるから』 あやか「(嫌な予感…)は、はい」 ―2秒後 まき絵『ごめーん、ちょっと亜子とアキラが行けないって…また今度誘ってねー…』 あやか「そ、そうですか…残念ですわ…」 ※電話越しの会話 亜子(いーからいーから風邪って言って!いんちょなんかと行きとーないわ!) アキラ(私もちょっといいんちょとは…疲れるし…) まき絵『(わかった!)ごめんねー…二人とも風邪ひいたみたいなのー…』 あやか「わ、わかりました…ではまた今度…(丸聞こえでしたわよ…)」 あやか「………今年の夏も2ちゃん漬ですわね…」 ―夕方 コタロ「ただいまぁー!いやーやっぱ夏は海やなー!」 朝からネギ達と海に行っていたコタローが帰ってきた。 ―あやか部屋 あやか「あわわ…コタロー君が帰ってきた……なんなんですの!?これ!?」 『厨房ホイホイ』。あやかはブラクラを踏んであわてふためいていた。 コタロ「おーい、あやか姉ちゃんなにやっと……す、すまん!!!」 なぜかコタローは慌ててドアを閉じた。それもそのはず… あやか「…?!あああああ!!!!1わたくしったらもう生きていけませんわー!!」 なんとあやかは下はパンツ一枚、上はTシャツという腐女子そのものの 格好をしていた。しかも見ているサイトは2ちゃんねる…。 あやか「あ…あ………どうしましょうどうしましょう…」 あやかピンチである。 コタロ「なぁなぁあやか姉ちゃん入ってえーか?」 実はコタローも隠していることがあった。ネギの前では大人ぶって かっこつけている彼であるが、実は家の中では千鶴でさえ 手を余すほどの甘えん坊のエロりん坊であった!特にあやかはなつかれているようである。 あやか「ま、待ってください!いまズボンをh」 コタロ「ばーん!待ちきれへんわぁーええやんええやん♪」 コタローが制止も聞かず部屋に侵入する。 あやか「あぁ!!だめですわ!出てってください!」 コタロ「まぁまぁ!パソコンでなに見とったん?」 聞く耳持たずでコタローがPCをいじくる。 コタロ「なんやブラクラに引っかかっとったんかいな。こんなんリセットで無問題や」 あっという間にPCを強制終了して再起動をかける。そしてブラウザを開くと 履歴を見て驚く。 コタロ「なんやあやか姉ちゃんもvipperだったんかいなwははぁーん…」 コタローはベッドに乗っかっているあやかを見るといじわるな顔で笑った。 あやか「??なんですの…?ズボンはきたいので出てってくださる?」
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紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- CJ//非でよくも散々バカにしてくれたな、宴でボコすわぁ・・・//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- 紅雲は山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(36018dda)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 2 - CJ//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 05) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 10) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//離剣の見//符の壱「投擲の天岩戸」//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 4 - CJ//体力20( 23) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 08) 戦闘:CJ - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - 紅雲 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 5 - 紅雲//体力21( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 19) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//符の壱「投擲の天岩戸」//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 6 - CJ//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) タイマー00 20(00 16) 戦闘:CJ - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - 紅雲 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 7 - 紅雲//体力19( 20) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山28( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(01 00) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//符の壱「投擲の天岩戸」//小さな百鬼夜行//奇術「ミスディレクション」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - CJ 配置:奇術「ミスディレクション」 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 8 - CJ//体力15( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 25) スペル3( 4) タイマー01 02(00 35) 戦闘:CJ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 紅雲 結果:CJ - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 CJは結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 CJは手長足長さまを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 CJは手長足長さまをCJの土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 Turn 9 - 紅雲//体力17( 15) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山24( 28) スペル4( 4) タイマー00 38(01 33) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//符の壱「投擲の天岩戸」//小さな百鬼夜行//鬼気「濛々迷霧」// CJは手長足長さまを場から手札に戻しました。 CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) 紅雲 ok w CJ 命中竟然不是直接有的︿ 紅雲 www 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - CJ CJは洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - CJ 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 10 - CJ//体力10( 15) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山27( 19) スペル4( 5) タイマー01 58(00 57) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 紅雲 無地……!!! Turn 11 - 紅雲//体力15( 10) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山18( 27) スペル5( 5) タイマー00 52(02 51) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//小さな百鬼夜行//鬼気「濛々迷霧」//符の参「追儺返しブラックホール」// 紅雲 (inori 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - CJ イベント(紅雲):離剣の見 紅雲は離剣の見を場から捨札に送りました。 CJは洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - CJ 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 12 - CJ//体力5( 13) 呪力7( 4) 手札7( 4) 山26( 16) スペル5( 6) タイマー02 52(01 36) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 13 - 紅雲//体力13( 5) 呪力11( 3) 手札5( 6) 山15( 26) スペル6( 6) タイマー01 29(03 18) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//小さな百鬼夜行//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 14 - CJ//体力5( 13) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山25( 11) スペル6( 7) タイマー03 07(01 50) 戦闘:CJ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 紅雲 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 CJは結界「動と静の均衡」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 CJは源符「厭い川の翡翠」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 15 - 紅雲//体力9( 5) 呪力10( 5) 手札5( 6) 山10( 23) スペル7( 7) タイマー01 44(03 50) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//小さな百鬼夜行//小さな百鬼夜行//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - CJ イベント(CJ):明日ハレの日、ケの昨日 紅雲 kukukuwwwww CJ ? 紅雲 攻撃値が5 w 紅雲 防壁(1) w CJ 防壁又不算的 紅雲 算的 紅雲 wait a sec... CJ 防壁不减你攻击 只减伤害 裏鍵が観戦を始めました。 裏鍵 しかしおまいらよく当たるな 紅雲 使用する場合は防壁も計算に入れる点に注意すること。相手の攻撃値が5なら、こちらに防壁が1でもあれば使用不可となる。 紅雲 http //www26.atwiki.jp/gensouutage/pages/794.html 裏鍵 ん 裏鍵 怎麼了? 紅雲 回手 CJ 你满着 CJ 慢着 紅雲 ok 裏鍵 5打進防壁1的話 裏鍵 Hareke確定不能用喔 CJ 好吧 你赢了 CJは明日ハレの日、ケの昨日を場から手札に戻しました。 CJの呪力が+1 (4) CJの呪力が+1 (5) 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 16 - CJ//体力1( 8) 呪力13( 7) 手札7( 4) 山22( 8) スペル7( 8) タイマー06 57(05 06) 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 CJは手長足長さまをCJの「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 17 - 紅雲//体力8( 1) 呪力15( 7) 手札5( 6) 山7( 22) スペル8( 7) タイマー05 00(07 56) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//小さな百鬼夜行//小さな百鬼夜行//離剣の見// イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 戦闘:紅雲 - 符の参「追儺返しブラックホール」(相手スルー) 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - === 3 dmg - CJ 紅雲 ありー CJ ノシ 紅雲 /
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出会い マイページ 通常 日直 登校 朝 昼 夜 アルバイト 好感度レベルアップ デート 約束 当日 ボス戦 勝利 敗北 バトル 勝利 敗北
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出会い 美卯、ヒヨコさんになってみました〜。どうです?似合ってますか〜?ヒヨコさんの気持ちになってみたいのです。なんだか、生まれたてな気分です〜。 マイページ 通常 日直 登校 朝 昼 夜 アルバイト 好感度レベルアップ デート 約束 当日 ボス戦 勝利 敗北 バトル 勝利 敗北
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第弐巻 (第参話) 日程一覧 事件攻略 ■目的キャラのルート方法■ ※必ず目的ルートのデータを全巻引き継ぐ。 ※目的キャラがいる地点を昼も夜も必ず選ぶ。 ※目的キャラが居ない日は、なるべく立話・那由他・キャラ名のない噂などを選ぶ。 ◎=各ルート必須条件!! ◆=事件日調整のために各キャラが行くべき場所 中学校=中、駅前=駅、自宅=自、古寺=寺、百地蔵=百、山頂の公園=山、揚羽亭=ア、おばけペンション=ペ 7/11昼 自のみ(●命数+全快(最大数はそのまま)) 7/11夜 中(百鬼)自(なゆ)ア(円) 7/12昼 ◆水無月=中◆円能=中中(「百鬼夜行2」)山(翔)ペ(◎環) 7/12夜 駅(翔)自(百鬼)山(◎環) 7/13昼 ◆水無月=中◆円能=百中(「百鬼夜行2」/「百鬼夜行2」あれば「トンネルさん」)駅(◎環・◎翔)百(×翔(翔)) 7/13夜 百(百鬼)※7/13昼に駅へ行っておく=駅(◎環・◎翔) 7/14昼 ◆翔=中◆環=ア中(「百鬼夜行2」/「百鬼夜行2」あれば「トンネルさん」あれば恋人立話)寺(◎円能)ア(水) 7/14夜 駅(◎キョウ)ア(百鬼) 7/15昼 自のみ◆水無月=自→中※自→中(事件開始)=7/14までに「百鬼夜行2」+「トンネルさん」取得 7/15夜 事件中は無し---------------※事件がまだの場合寺(立話少し円能)ア(翔)ペ(百鬼) 7/16昼 ◆翔=中→中◆円能=中→中中(「百鬼夜行2」※ここまでに「百鬼夜行2」だけ取得済みの場合=中→中で事件開始(トンネルさん)、7/15に事件済み=恋人立話)駅(◎水無月)百(◎環「環の部活1」) 7/16夜 事件中は無し---------------※事件済みの場合駅(飲み会立話)山(百鬼) 7/17昼 ◆環=中中→自動的に事件開始(「百鬼夜行2」無しでも可)---------------※事件済みの場合中(恋人立話)駅(なゆ) 7/17夜 事件中は無し---------------※事件済みの場合駅(飲み会立話)寺(百鬼)ア(円)※7/16夜に駅へ行っておく=駅(「いびき」) 7/18 7/17に事件の場合、第四話冒頭の7/18が続けて入る 事件攻略 □事件開始 ↓ □全地点周回(中学に翔、駅前に環、古寺に円能がいる) ↓ □山頂の公園 ↓ □駅前(選択・殴る→殴る→左手、強制的に●命数-1) ↓ □キョウのクイズ ┣◎キョウ(正答・アオキ→1993/4/23夜) ┗他キャラ(上記以外を選ぶ) ↓ □駅前(スキマ6「トンネルさん」) ↓ □壺(選択・封印する(●最大数-1))→スキマ7「落人の夢 参」
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コメント やはり慧音とはきつい。序盤の攻め手に欠けたのも響いたかな(銀月/燕色) とは言ってもギリギリ。先手で攻めれたのがよかった。 萃香戦はほぼ自動的に変身できるのは良いですね。(へーちょ/希一) リプレイ 銀月//そこのけそこのけすいかが通る//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香- へーちょ//慧音4//慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- へーちょは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、へーちょの先攻になった。 銀月は山札をシャッフルしました。 へーちょ では へーちょ いきますー 銀月 どうぞ 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 2 - 銀月//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//酔符「鬼縛りの術」//全方位攻撃//太古の記憶//酔符「鬼縛りの術」//小さな百鬼夜行// 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 3 - へーちょ//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:未来「高天原」 Turn 4 - 銀月//体力23( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//酔符「鬼縛りの術」//全方位攻撃//太古の記憶//小さな百鬼夜行//萃符「戸隠山投げ」// 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 5 - へーちょ//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 6 - 銀月//体力23( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//酔符「鬼縛りの術」//全方位攻撃//太古の記憶//小さな百鬼夜行//怪力無双// イベント(銀月):太古の記憶 銀月の体力が-2 (21) - 太古の記憶 銀月は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 太古の記憶 銀月は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 太古の記憶 銀月はカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 銀月はカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 銀月はカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 へーちょの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 銀月は太古の記憶を場から捨札に送りました。 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 銀月は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 銀月は怪力無双を手札から捨てました。 Turn 7 - へーちょ//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札6( 7) 山31( 25) スペル3( 3) 戦闘:へーちょ - 転世「一条戻り橋」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 銀月 結果:へーちょ - Dmg 2 4 Dmg - 銀月 へーちょの呪力が-1 (5) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:始符「エフェメラリティ137」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 8 - 銀月//体力17( 18) 呪力5( 1) 手札8( 5) 山23( 31) スペル3( 4) 手札:小さな百鬼夜行//酔符「鬼縛りの術」//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//符の壱「投擲の天岩戸」//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 銀月は疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 銀月は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 9 - へーちょ//体力18( 17) 呪力5( 2) 手札6( 7) 山30( 21) スペル4( 4) 戦闘:へーちょ - 転世「一条戻り橋」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 銀月 銀月は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:へーちょ - Dmg 2 3 Dmg - 銀月 配置:未来「高天原」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 10 - 銀月//体力14( 16) 呪力6( 1) 手札8( 5) 山20( 30) スペル4( 5) 手札:小さな百鬼夜行//酔符「鬼縛りの術」//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//符の壱「投擲の天岩戸」//御伽の国の鬼が島//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双// 配置:酔符「鬼縛りの術」 銀月は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 銀月は太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 銀月は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 11 - へーちょ//体力16( 14) 呪力6( 0) 手札6( 7) 山29( 17) スペル5( 5) 戦闘:へーちょ - 転世「一条戻り橋」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 銀月 イベント(へーちょ):パターン避け へーちょはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:へーちょ - 回避 4 Dmg - 銀月 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 12 - 銀月//体力10( 16) 呪力5( 1) 手札8( 4) 山15( 29) スペル5( 6) 手札:小さな百鬼夜行//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//符の壱「投擲の天岩戸」//御伽の国の鬼が島//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//小さな百鬼夜行// 戦闘:銀月 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 葵符「水戸の光圀」 - へーちょ 銀月は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:銀月 - Dmg 1 3 Dmg - へーちょ 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 銀月は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 銀月は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 13 - へーちょ//体力13( 9) 呪力7( 1) 手札5( 7) 山28( 13) スペル6( 6) 戦闘:へーちょ - 転世「一条戻り橋」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 銀月 銀月は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:へーちょ - Dmg 2 3 Dmg - 銀月 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 銀月//体力6( 11) 呪力7( 2) 手札8( 4) 山12( 28) スペル6( 7) 手札:小さな百鬼夜行//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//御伽の国の鬼が島//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//小さな百鬼夜行//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 銀月は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 銀月は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 銀月は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - へーちょ//体力11( 6) 呪力9( 1) 手札4( 7) 山28( 9) スペル7( 7) へーちょ 慧音のリーダー能力で変身します へーちょはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 へーちょはカードを1枚引きました。 戦闘:へーちょ - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:へーちょ - === 4 dmg - 銀月 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 16 - 銀月//体力2( 11) 呪力8( 7) 手札8( 5) 山8( 27) スペル7( 7) 手札:小さな百鬼夜行//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//御伽の国の鬼が島//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//小さな百鬼夜行//符の参「追儺返しブラックホール」// イベント(銀月):小さな百鬼夜行 銀月は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:銀月 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」(相手スルー) イベント(へーちょ):パターン避け へーちょはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:銀月 - === 回避 - へーちょ 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 17 - へーちょ//体力11( 2) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山26( 8) スペル7( 8) イベント(銀月):小さな百鬼夜行 銀月は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 イベント(へーちょ):隠蔽 銀月は小さな百鬼夜行を無作為に捨てました。 - 隠蔽 銀月は鬼神「ミッシングパープルパワー」を手札から捨てました。 へーちょは隠蔽を場から捨札に送りました。 Turn 18 - 銀月//体力2( 11) 呪力8( 4) 手札4( 4) 山7( 26) スペル8( 7) 手札:全方位攻撃//御伽の国の鬼が島//怪力無双//怪力無双// イベント(へーちょ):頭突き へーちょは頭突きを場から捨札に送りました。 イベント(へーちょ):頭突き へーちょは頭突きを場から捨札に送りました。 銀月は全方位攻撃を手札から捨てました。 銀月は御伽の国の鬼が島を手札から捨てました。 銀月は怪力無双を手札から捨てました。 銀月は怪力無双を手札から捨てました。 戦闘:銀月 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 葵符「水戸の光圀」 - へーちょ 銀月は鬼神「ミッシングパープルパワー」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:銀月 - Dmg 2 7 Dmg - へーちょ 銀月 ありがとうございました へーちょ ありがとうございました へーちょ 恐かった・・・ …( - *… が観戦を始めました。 銀月 怪力一枚は今引いたw へーちょ w 銀月 隠蔽で百鬼落とされたのは痛かったかな へーちょ ですね・・・ へーちょ 5分の1でした 銀月 まぁ、どうしようもない 銀月 では、戻りますー へーちょ はい 銀月 ノシ へーちょ ノシ
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Kindle版(2012/9/28) 絡新婦の理(1)【電子百鬼夜行】 (講談社文庫) 絡新婦の理(2)【電子百鬼夜行】 (講談社文庫) 絡新婦の理(3)【電子百鬼夜行】 (講談社文庫) 絡新婦の理(4)【電子百鬼夜行】 (講談社文庫) 書籍版はこちら。 分冊文庫版はこちら。 名前 コメント
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出会い 今度の発表会に向けて、いっぱい練習です。それじゃ行きますよ〜…っとと……あっと。うわぁっとぉ!シンバルさん重すぎです。でも負けません。とにかく頑張りますー。 マイページ 通常 日直 登校 朝 昼 夜 アルバイト 好感度レベルアップ デート 約束 当日 ボス戦 勝利 敗北 バトル 勝利 敗北